Fëa'Lah'Kart
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Message par Fëa'Lah'Kart Mar 8 Sep - 21:27

Tarifs


Les tarifs retranscrits ici concernent l'ensemble des mercenaires du clan Fëa'Lah'Kart. Chacun d'entre eux doivent s'y tenir et ne pas abuser financièrement de ses propositions de services.
Les personnes souhaitant faire appels à nos services pourront donc, avant d'en faire la demande, venir voir combien ils devront débourser pour rémunérer les Fëa'Lah'Kart en fonction de leur demande.
Les mercenaires en dessous du grade Fëa'Xyon ne peuvent pas demander de bourse. Ils ne sont pas encore des mercenaires à part entière. En revanche, ils peuvent accompagner un membre plus gradés dans l'une de ses missions.


○ Contrats de récolte


Le tarif exigé pour ce genre de contrat est le suivant :
La ressource, que ce soit céréale, minerais, bois, cuir, laine (etc.) devra être payé 25% moins chère que le prix moyen de l’hôtel de vente de Bonta. En effet, cette ville étant la plus commerciale du monde de Douze, c’est là-bas que sont fixés les prix moyens. Ainsi donc, si le frêne est à 12 kamas la bûche, le prix à l’unité d’un mercenaire sera de 9 Kamas pour une bûche.


○ Contrats de chasse


Les tarifs exigés pour ce genre de contrat sont les suivant :

Tarifs fixés à 4000 Kamas


- Donjon des Bouftous
- Donjon Ensablé
- Donjon des Champs

Tarifs fixés à 7500 Kamas


- Donjon des Squelettes
- Donjon Forgeron
- Donjon des Scarafeuilles
- Donjon des Tofus
- Donjon des Craqueleurs
- Donjon des Gelées
- Donjon Larvesque

Tarifs fixés à 9000 Kamas


- Donjon des Bworks
- Donjon Blop
- Grotte Hesque
- Donjon des Familiers
- Donjon Bulbe
- Donjon Kitsoune


Tarifs fixés à 12000 Kamas


- Donjon du Rat Blanc
- Donjon du Rat Noir
- Donjon Abraknyde
- Donjon du Dragon Cochon
- Arche d’Otomai
- Le Moon
- Château Wa
Tarifs fixés à 15 000 Kamas


- Donjon Kouloss
- Donjon Canidés
- Goulet du Rasboul

Tarifs fixés à 20 000 Kamas


- Donjon Skeunk
- Donjon Chêne Mou
- Sphincter Cell
- Donjon Pandikaze
- Donjon Firefoux
- Donjon Maitre Corbac
- Donjon Dragoeuf
- Donjon Bworker
- Donjon Fungus
- Donjon Minotoror
- Donjon Minotot
- Laboratoire du Tynril
- Canopée du Kimbo
- Dark Vlad

La clée devra être fournie dans la mesure du possible. Le cas échéant, le prix de la clée s’ajoutera aux tarifs indiqués ci-dessus.
Lors d'un contrat de chasse, si le client engage un à deux mercenaires, il devra payer chacun des mercenaires en fonction des tarifs ci-dessus. En revanche, à partir du troisième mercenaire engagé, le client ne paye que 50% de la somme initial par personne.


○ Contrats d'entraînement


Les contrats d’entraînement sont facturés en durée et non en cercles obtenus. Par exemple, si vous souhaitez augmenter votre puissance du cercle 60 au cercle 65, vous ne payerez pas en fonction des cercles obtenus mais en fonction de la durée que cela aura prit.
Pour 1h d’entraînement, le prix est de 5000 Kamas. Si vous avez obtenu les cercles de puissance que vous vouliez en 2h30 de temps et que vous souhaitez arrêter là, vous devrez payez 15 000k, puisque la troisième heure aura été entamée. Nous vous suggérons d’ailleurs d’aller au bout de cette heure pour ne pas perdre inutilement de l’argent.


○ Contrats de meurtre


Pour un contrat de meurtre, le calcul du tarif est simple :

○ 100k/niveau si <100
○ 10.000k + 100k/niveau si >120

Ainsi donc si la personne que vous souhaitez voir trépasser est de cercle 150, vous devrez allonger 10.000k + 15.000k soit 25.000k à la fin du contrat.
En outre, le seuil de contrat par cible, par jour est de deux. Les mercenaires du clan ne se lanceront pas à la poursuite de la même personne trois fois de suite dans une journée.



○ Contrats d'élevage


Les mercenaires du clan Fëa'Lah'Kart se propose afin de vous aider dans l'élevage de vos dragodindes. Que ce soit de les entraîner afin d'en faire un dindon de combat ou bien de les élever dans le but de les rendre fécondable, nous sommes là.

Ce type de contrat se fait donc sur gage de confiance puisque vous devrez confier vos monture à nos membres. Nous avons eu l'idée d'offrir ces services car l'entraînement des dragodindes peut passer pour une perte de temps pour certain ainsi qu'une véritable corvée pour d'autres.
De plus, les enclos dans nos contrées se font de plus en plus rare, et tout le monde n'y a pas accès.

Voici les différents tarifs que nous demandons pour ce travail :

Rendre une dragodinde féconde ou mature :

Pour cela, nous demandons 15 000k pour la rendre féconde. Si vous souhaitez seulement rendre votre dinde mature, nous souhaitons la somme de 10 000k. Si vous voulez les deux à la fois, 20 000k seront nécessaire.

Entraînement de dragondinde :

Les tarifs varient en fonction du cercle de la dinde, du cercle désiré et de la race de la dragodinde.

Pour les dragodindes de stade 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 :

1-20 ==> 500k/lvl
21-40 ==> 1.000k/lvl
41-60 ==> 1.500k/lvl
61-80 ==> 2.000k/lvl
81-100 ==> 2.500k/lvl

Soit un total de 143.000k pour entraîner une dragodinde du cercle 1 à 100.

Pour les dragodindes de stade 7 - 8 :

1-20 ==> 1000k/lvl
21-40 ==> 2000k/lvl
41-60 ==> 3000k/lvl
61-80 ==> 4000k/lvl
81-100 ==> 5000k/lvl

Soit un total de 286 000k pour entraîner une dragodinde du cercle 1 à 100.

Pour les dragodindes de stade 9 - 10 :

1-20 ==> 1500k/lvl
21-40 ==> 3000k/lvl
41-60 ==> 4500k/lvl
61-80 ==> 6000k/lvl
81-100 ==> 7500k/lvl

Soit un total de 429 000k pour entraîner une dragodinde du cercle 1 à 100.

Les dragodindes et leur stade :

Stade 1:

Rousse
Amande
Dorée

Stade 2:

Rousse-Amande
Rousse-Dorée
Amande-Dorée

Stade 3:

Indigo
Ebène

Stade 4:

Rousse-Indigo
Rousse-Ebène
Amande-Indigo
Dorée-Indigo
Dorée-Ebène
Indigo-Ebène

Stade 5:

Pourpre
Orchidée

Stade 6:

Rousse-Pourpre
Rousse-Orchidée
Amande-Pourpre
Amande-Orchidée
Dorée-Pourpre
Dorée-Orchidée
Indigo-Pourpre
Indigo-Orchidée
Ebène-Pourpre
Ebène-Orchidée
Pourpre-Orchidée

Stade 7:

Ivoire
Turquoise

Stade 8:

Rousse-Ivoire
Rousse-Turquoise
Amande-Ivoire
Amande-Turquoise
Dorée-Ivoire
Dorée-Turquoise
Indigo-Ivoire
Indigo-Turquoise
Ebène-Ivoire
Ebène-Turquoise
Pourpre-Ivoire
Pourpre-Turquoise
Orchidée-Ivoire
Orchidée-Turquoise
Ivoire-Turquoise

Stade 9:

Prune
Émeraude

Stade 10:

Rousse-Émeraude
Rousse-Prune
Amande-Émeraude
Amande-Prune
Dorée-Émeraude
Dorée-Prune
Indigo-Émeraude
Indigo-Prune
Ébène-Émeraude
Ébène-Prune
Pourpre-Émeraude
Pourpre-Prune
Orchidée-Émeraude
Orchidée-Prune
Ivoire-Émeraude
Ivoire-Prune
Turquoise-Émeraude
Turquoise-Prune
Émeraude-Prune

Pour un maximum de sécurité, autant pour nous que pour vous, nous exigeons une preuve (screen) lorsque le client donne la monture au mercenaire désigné en début de contrat, ainsi qu'une preuve supplémentaire lorsque le Fëa rend la dinde à son propriétaire.


Le conseil de la Fëa'Sembley

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